NeverSayNever 發表於 2016-4-23 23:45:28

大概5分鐘獲得30-35 Phoenix

本方法是由CE傳送來實現盡可能最快刷列克星敦活動中心來實現的
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<CheatTable CheatEngineTableVersion="19">
  <CheatEntries>
    <CheatEntry>
      <ID>2808</ID>
      <Description>"Jack's Division Cheat Table"</Description>
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      <LastState Value="" Activated="1" RealAddress="00000000"/>
      <Color>0000FF</Color>
      <GroupHeader>1</GroupHeader>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>1955</ID>
          <Description>"Teleport <------- Activate me First"</Description>
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          <LastState/>
          <Color>0000FF</Color>
          <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
          <AssemblerScript>
aobscanmodule(_TeleportCode,TheDivision.exe,F3 0F 10 48 70 F3 0F 10 70)
aobscanmodule(_SaveWAyPointCoordCode,TheDivision.exe,F3 0F 10 81 88 00 00 00 * * * * 40)
aobscanmodule(_GetPlayerCoord,TheDivision.exe,F3 0F 10 50 70 F3 0F 10)
alloc(teleportmem,2048,TheDivision.exe)
alloc(newmem,2048,TheDivision.exe)
alloc(newmem1,2048,TheDivision.exe)
registersymbol(z_coord)
registersymbol(x_coord)
registersymbol(y_coord)
registersymbol(z_coord_undo)
registersymbol(x_coord_undo)
registersymbol(y_coord_undo)
Registersymbol(SaveWaypointCoord_X)
Registersymbol(SaveWaypointCoord_Y)
Registersymbol(SaveWaypointCoord_Z)
registersymbol(s_enable)
registersymbol(l_enable)
registersymbol(u_enable)
Registersymbol(_WriteWayPointCoordsToPlayerLocation)
Registersymbol(_TeleportCode)
Registersymbol(_SaveWAyPointCoordCode)
Registersymbol(GetPlayerCoord_X)
Registersymbol(GetPlayerCoord_Y)
Registersymbol(GetPlayerCoord_Z)
Registersymbol(_GetPlayerCoord)
Registersymbol(base)
Registersymbol(Z_Coord_Value)
alloc(s_enable,4)
alloc(l_enable,4)
alloc(u_enable,4)
alloc(z_coord,4)
alloc(x_coord,4)
alloc(y_coord,4)
alloc(z_coord_undo,4)
alloc(x_coord_undo,4)
alloc(y_coord_undo,4)
alloc(SaveWaypointCoord_X,4)
alloc(SaveWaypointCoord_Y,4)
alloc(SaveWaypointCoord_Z,4)
alloc(_WriteWayPointCoordsToPlayerLocation,4)
alloc(GetPlayerCoord_X,4)
alloc(GetPlayerCoord_Y,4)
alloc(GetPlayerCoord_Z,4)
alloc(Z_Coord_Value,8)
alloc(base,8)
label(returnteleport)
label(originalcodeteleport)
label(exitteleport)
label(save_coord)
label(load_coord)
label(undo_coord)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)
label(WriteWayPointCoordsToPlayerLocation)
label(returnhere1)
label(originalcode1)
label(exit1)


newmem1: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
mov ,rax


originalcode1:
  movss xmm2,

exit1:
jmp returnhere1


newmem:
movss xmm1,
movss ,xmm1
movss xmm1,
movss ,xmm1
movss xmm1,
movss ,xmm1


originalcode:
  movss xmm0,

exit:
jmp returnhere



teleportmem:
cmp ,1
je save_coord

cmp ,1
je load_coord

cmp ,1
je undo_coord

cmp ,1
je WriteWayPointCoordsToPlayerLocation

jmp originalcodeteleport

save_coord:
mov ,0
movss xmm12,
movss ,xmm12
movss xmm12,
movss ,xmm12
movss xmm12,
movss ,xmm12
jmp originalcodeteleport

load_coord:
mov ,0
cmp ,0
je originalcodeteleport
// Save actual Position (for UNDO TELEPORT) when press LOAD POSiTiON
movss xmm12,
movss ,xmm12
movss xmm12,
movss ,xmm12
movss xmm12,
movss ,xmm12
// Save actual Position (for UNDO TELEPORT) when press LOAD POSiTiON
movss xmm12,
movss ,xmm12
movss xmm12,
movss ,xmm12
movss xmm12,
movss ,xmm12
jmp originalcodeteleport

undo_coord:
mov ,0
mov ,0
mov ,0
cmp ,0
je originalcodeteleport
movss xmm12,
movss ,xmm12
movss xmm12,
movss ,xmm12
movss xmm12,
movss ,xmm12
jmp originalcodeteleport


///////////////TELEPORT TO WAYPOiNT//////////////
WriteWayPointCoordsToPlayerLocation:
mov byte ptr ,0
movss xmm12,
movss ,xmm12
movss xmm12,
movss ,xmm12
movss xmm12,
movss ,xmm12

movss xmm1,
movss ,xmm1
movss xmm1,
movss ,xmm1



// no Z Coord for waypoint
// Fix Fall trough ground

fld
fld
faddp
fstp



originalcodeteleport:
  movss xmm1,

exitteleport:
jmp returnteleport



_TeleportCode:
jmp teleportmem
returnteleport:




_SaveWAyPointCoordCode:
jmp newmem
  nop
  nop
  nop
returnhere:




_GetPlayerCoord:
jmp newmem1
returnhere1:



x_coord:
dd 0
z_coord:
dd 0
y_coord:
dd 0
s_enable:
dd 0
l_enable:
dd 0
x_coord_undo:
dd 0
z_coord_undo:
dd 0
y_coord_undo:
dd 0
u_enable:
dd 0
SaveWaypointCoord_X:
dd 0
SaveWaypointCoord_Y:
dd 0
SaveWaypointCoord_Z:
dd 0
Z_Coord_Value:
dq (float)125


Unregistersymbol(z_coord)
Unregistersymbol(x_coord)
Unregistersymbol(y_coord)
Unregistersymbol(z_coord_undo)
Unregistersymbol(x_coord_undo)
Unregistersymbol(y_coord_undo)
Unregistersymbol(s_enable)
Unregistersymbol(l_enable)
Unregistersymbol(u_enable)
Unregistersymbol(SaveWaypointCoord_X)
Unregistersymbol(SaveWaypointCoord_Y)
Unregistersymbol(SaveWaypointCoord_Z)
Unregistersymbol(_WriteWayPointCoordsToPlayerLocation)
Unregistersymbol(_TeleportCode)
Unregistersymbol(GetPlayerCoord_X)
Unregistersymbol(GetPlayerCoord_Y)
Unregistersymbol(GetPlayerCoord_Z)
Unregistersymbol(_GetPlayerCoord)
Unregistersymbol(base)
Unregistersymbol(Z_Coord_Value)
dealloc(z_coord)
dealloc(x_coord)
dealloc(y_coord)
dealloc(z_coord_undo)
dealloc(x_coord_undo)
dealloc(y_coord_undo)
dealloc(s_enable)
dealloc(l_enable)
dealloc(u_enable)
dealloc(teleportmem)
dealloc(SaveWaypointCoord_X)
dealloc(SaveWaypointCoord_Y)
dealloc(SaveWaypointCoord_Z)
dealloc(_WriteWayPointCoordsToPlayerLocation)
dealloc(newmem)
dealloc(GetPlayerCoord_X)
dealloc(GetPlayerCoord_Y)
dealloc(GetPlayerCoord_Z)
dealloc(newmem1)
dealloc(base)
dealloc(Z_Coord_Value)


_TeleportCode:
  movss xmm1,


_SaveWAyPointCoordCode:
  movss xmm0,


_GetPlayerCoord:
  movss xmm2,
</AssemblerScript>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>2790</ID>
          <Description>"Essentials"</Description>
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            <CheatEntry>
              <ID>2794</ID>
              <Description>"Integrity Check Bypasser- Find online"</Description>
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              <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
              <AssemblerScript>
http://www.unknowncheats.me/forum/tom-clancy-s-the-division/173117-extropytd.html
</AssemblerScript>
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              <ID>2797</ID>
              <Description>"Xenos - Find online"</Description>
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              <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
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http://www.unknowncheats.me/forum/tom-clancy-s-the-division/173117-extropytd.html
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              <ID>2795</ID>
              <Description>"Please Use ExtropyTD, Link In Script ----------->"</Description>
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              <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
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          <ID>2791</ID>
          <Description>"Farms"</Description>
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              <ID>2799</ID>
              <Description>"Lexington Event Centre Farm- 35 pxc "</Description>
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                  <ID>2800</ID>
                  <Description>"Mission Restart"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(423.40,189.23,-0.13))

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                  <ID>2801</ID>
                  <Description>"Second Hostage----F5"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(347.12,197.96,14))

</AssemblerScript>
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                    <Hotkey>
                      <Action>Toggle Activation</Action>
                      <Keys>
                        <Key>116</Key>
                      </Keys>
                      <ID>0</ID>
                    </Hotkey>
                  </Hotkeys>
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                <CheatEntry>
                  <ID>2802</ID>
                  <Description>"Open Door----F6"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(293.72,229.96,0))

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                    <Hotkey>
                      <Action>Toggle Activation</Action>
                      <Keys>
                        <Key>117</Key>
                      </Keys>
                      <ID>0</ID>
                    </Hotkey>
                  </Hotkeys>
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                <CheatEntry>
                  <ID>2803</ID>
                  <Description>"Kill Boss----F7"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(279.61,209.97,4.01))

</AssemblerScript>
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                    <Hotkey>
                      <Action>Toggle Activation</Action>
                      <Keys>
                        <Key>118</Key>
                      </Keys>
                      <ID>0</ID>
                    </Hotkey>
                  </Hotkeys>
                </CheatEntry>
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              <ID>2804</ID>
              <Description>"Police Academy Farm"</Description>
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                <CheatEntry>
                  <ID>2805</ID>
                  <Description>"Active Echo"</Description>
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                  <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
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LuaCall(SetPlayerPosition(681.72,160.53,0.02))

</AssemblerScript>
                </CheatEntry>
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            </CheatEntry>
            <CheatEntry>
              <ID>2760</ID>
              <Description>"Incursion Farm"</Description>
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              <Color>00FF80</Color>
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                <CheatEntry>
                  <ID>2754</ID>
                  <Description>"Incursion TP"</Description>
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                  <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
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LuaCall(SetPlayerPosition(1318.0346679688,-374.2028503418,-0.085600636899471))

</AssemblerScript>
                </CheatEntry>
                <CheatEntry>
                  <ID>2758</ID>
                  <Description>"Mobs"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(1337.7864990234,-438.66201782227,-10.119027137756))

</AssemblerScript>
                </CheatEntry>
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                  <ID>2759</ID>
                  <Description>"Door      5"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(1394.3416748047,-500.45056152344,4.0443992614746))

</AssemblerScript>
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                    <Hotkey>
                      <Action>Toggle Activation</Action>
                      <Keys>
                        <Key>53</Key>
                      </Keys>
                      <ID>0</ID>
                    </Hotkey>
                  </Hotkeys>
                </CheatEntry>
                <CheatEntry>
                  <ID>2753</ID>
                  <Description>"inside APC"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(1465.3985595703,-526.46002197266,1.0669981241226))

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                  <Description>"Inside Res"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(1402.0590820313,-503.18612670898,4.0444059371948))

</AssemblerScript>
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                  <Description>"left button             7"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(1466.2608642578,-513.02734375,1.0623985528946))

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                      <Keys>
                        <Key>55</Key>
                      </Keys>
                      <ID>0</ID>
                    </Hotkey>
                  </Hotkeys>
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                  <Description>"right button           8"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(1457.5189208984,-550.12377929688,2.0550594329834))

</AssemblerScript>
                  <Hotkeys>
                    <Hotkey>
                      <Action>Toggle Activation</Action>
                      <Keys>
                        <Key>56</Key>
                      </Keys>
                      <ID>0</ID>
                    </Hotkey>
                  </Hotkeys>
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                  <ID>2775</ID>
                  <Description>"apc bomb plant    9"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(1468.8361816406,-526.37249755859,1.062828540802))

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                    <Hotkey>
                      <Action>Toggle Activation</Action>
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                        <Key>57</Key>
                      </Keys>
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                  <ID>2778</ID>
                  <Description>"Exterior farm          6"</Description>
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LuaCall(SetPlayerPosition(1462.9694824219,-476.51254272461,0.044399350881577))

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                    <Hotkey>
                      <Action>Toggle Activation</Action>
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                        <Key>54</Key>
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                    </Hotkey>
                  </Hotkeys>
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              <Description>"Not My Stuff- Other Creators Stuff, I take no credit"</Description>
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                      <Description>"Restock - Home Base"</Description>
                      <LastState/>
                      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
                      <AssemblerScript>
LuaCall(SetPlayerPosition(-982.34594726563,429.23181152344,5.0370631217957))

</AssemblerScript>
                    </CheatEntry>
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                      <ID>2009</ID>
                      <Description>"_Save Current Location Preset"</Description>
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                      <LastState/>
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                      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
                      <AssemblerScript>
//code from here to '' will be used to enable the cheat
LuaCall(SaveLocationPreset())



</AssemblerScript>
                      <Hotkeys>
                        <Hotkey>
                          <Action>Toggle Activation</Action>
                          <Keys>
                            <Key>101</Key>
                          </Keys>
                          <ID>0</ID>
                        </Hotkey>
                      </Hotkeys>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
                      <ID>2807</ID>
                      <Description>"Custom Location Preset"</Description>
                      <LastState/>
                      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
                      <AssemblerScript>
LuaCall(SetPlayerPosition(681.35833740234,160.52661132813,0.05963446944952))

</AssemblerScript>
                    </CheatEntry>
                  </CheatEntries>
                </CheatEntry>
                <CheatEntry>
                  <ID>1960</ID>
                  <Description>""</Description>
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                  <LastState Value="" RealAddress="00000000"/>
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                      <ID>2077</ID>
                      <Description>"Teleport Height"</Description>
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                      <Address>Z_Coord_Value</Address>
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                      <ID>1967</ID>
                      <Description>"Base Address"</Description>
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                      <Address>base</Address>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
                      <ID>1961</ID>
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                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>base</Address>
                      <Offsets>
                        <Offset>70</Offset>
                      </Offsets>
                      <Hotkeys>
                        <Hotkey>
                          <Action>Increase Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>39</Key>
                          </Keys>
                          <Value>10</Value>
                          <ID>0</ID>
                        </Hotkey>
                        <Hotkey>
                          <Action>Decrease Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>37</Key>
                          </Keys>
                          <Value>10</Value>
                          <ID>1</ID>
                        </Hotkey>
                      </Hotkeys>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
                      <ID>1962</ID>
                      <Description>"Player Position Z"</Description>
                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>base</Address>
                      <Offsets>
                        <Offset>74</Offset>
                      </Offsets>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
                      <ID>1963</ID>
                      <Description>"Player Position Y"</Description>
                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>base</Address>
                      <Offsets>
                        <Offset>78</Offset>
                      </Offsets>
                      <Hotkeys>
                        <Hotkey>
                          <Action>Increase Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>38</Key>
                          </Keys>
                          <Value>10</Value>
                          <ID>0</ID>
                        </Hotkey>
                        <Hotkey>
                          <Action>Decrease Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>40</Key>
                          </Keys>
                          <Value>10</Value>
                          <ID>1</ID>
                        </Hotkey>
                      </Hotkeys>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
                      <ID>1964</ID>
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                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>SaveWaypointCoord_X</Address>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
                      <ID>1965</ID>
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                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>SaveWaypointCoord_Z</Address>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
                      <ID>1966</ID>
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                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>SaveWaypointCoord_Y</Address>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
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                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
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                      <Hotkeys>
                        <Hotkey>
                          <Action>Increase Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>38</Key>
                          </Keys>
                          <Value>1</Value>
                          <ID>0</ID>
                        </Hotkey>
                        <Hotkey>
                          <Action>Decrease Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>40</Key>
                          </Keys>
                          <Value>1</Value>
                          <ID>1</ID>
                        </Hotkey>
                      </Hotkeys>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
                      <ID>1999</ID>
                      <Description>"Undo Player Position Z"</Description>
                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>z_coord_undo</Address>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
                      <ID>1998</ID>
                      <Description>"Undo Player Position X"</Description>
                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>x_coord_undo</Address>
                      <Hotkeys>
                        <Hotkey>
                          <Action>Increase Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>39</Key>
                          </Keys>
                          <Value>1</Value>
                          <ID>0</ID>
                        </Hotkey>
                        <Hotkey>
                          <Action>Decrease Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>37</Key>
                          </Keys>
                          <Value>1</Value>
                          <ID>1</ID>
                        </Hotkey>
                      </Hotkeys>
                    </CheatEntry>
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                      <ID>2003</ID>
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                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>x_coord</Address>
                      <Hotkeys>
                        <Hotkey>
                          <Action>Increase Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>39</Key>
                          </Keys>
                          <Value>1</Value>
                          <ID>0</ID>
                        </Hotkey>
                        <Hotkey>
                          <Action>Decrease Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>37</Key>
                          </Keys>
                          <Value>1</Value>
                          <ID>1</ID>
                        </Hotkey>
                      </Hotkeys>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
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                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>z_coord</Address>
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                      <Color>808080</Color>
                      <VariableType>Float</VariableType>
                      <Address>y_coord</Address>
                      <Hotkeys>
                        <Hotkey>
                          <Action>Increase Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>38</Key>
                          </Keys>
                          <Value>1</Value>
                          <ID>0</ID>
                        </Hotkey>
                        <Hotkey>
                          <Action>Decrease Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>40</Key>
                          </Keys>
                          <Value>1</Value>
                          <ID>1</ID>
                        </Hotkey>
                      </Hotkeys>
                    </CheatEntry>
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                </CheatEntry>
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                      <Hotkeys>
                        <Hotkey>
                          <Action>Set Value</Action>
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                      <ID>1957</ID>
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                      </Hotkeys>
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                      <ID>1958</ID>
                      <Description>"Undo Teleport"</Description>
                      <Color>404080</Color>
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                          <Action>Set Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>33</Key>
                          </Keys>
                          <Value>1</Value>
                          <ID>0</ID>
                        </Hotkey>
                      </Hotkeys>
                    </CheatEntry>
                    <CheatEntry>
                      <ID>1959</ID>
                      <Description>"Teleport to Waypoint"</Description>
                      <Color>404080</Color>
                      <VariableType>Byte</VariableType>
                      <Address>_WriteWayPointCoordsToPlayerLocation</Address>
                      <Hotkeys>
                        <Hotkey>
                          <Action>Set Value</Action>
                          <Keys>
                            <Key>34</Key>
                          </Keys>
                          <Value>1</Value>
                          <ID>0</ID>
                        </Hotkey>
                      </Hotkeys>
                    </CheatEntry>
                  </CheatEntries>
                </CheatEntry>
                <CheatEntry>
                  <ID>2079</ID>
                  <Description>"!Home = Save Pos, End = Load Pos, PGUP = Undo, PGDWN = Waypoint"</Description>
                  <LastState Value="" RealAddress="00000000"/>
                  <Color>0000FF</Color>
                  <GroupHeader>1</GroupHeader>
                </CheatEntry>
              </CheatEntries>
            </CheatEntry>
          </CheatEntries>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
    <CheatEntry>
      <ID>2811</ID>
      <Description>"Guides"</Description>
      <Options moHideChildren="1"/>
      <LastState Value="" RealAddress="00000000"/>
      <Color>0000FF</Color>
      <GroupHeader>1</GroupHeader>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>2810</ID>
          <Description>"http://www.unknowncheats.me/forum/members/1029706.html"</Description>
          <Options moHideChildren="1"/>
          <LastState Value="" RealAddress="00000000"/>
          <Color>0000FF</Color>
          <GroupHeader>1</GroupHeader>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
  <UserdefinedSymbols>
    <SymbolEntry>
      <Name>_TeleportCode</Name>
      <Address>7FF7F59A921C</Address>
    </SymbolEntry>
    <SymbolEntry>
      <Name>_SaveWAyPointCoordCode</Name>
      <Address>7FF7F4DC6F1D</Address>
    </SymbolEntry>
    <SymbolEntry>
      <Name>_GetPlayerCoord</Name>
      <Address>7FF7F598C0B7</Address>
    </SymbolEntry>
  </UserdefinedSymbols>
  <LuaScript>CheatTable = getAddressList()
if not PreTimer then PreTimer = nil end

function UnfreezeLocationPresetsTimer()
  PreTimer = createTimer(nil)
  PreTimer.OnTimer = UnfreezeLocationPresets
  PreTimer.Interval = 100
  PreTimer.Enabled = true
end

function UnfreezeLocationPresets()
  if PreTimer ~= nil then PreTimer.Enabled = false; object_destroy(PreTimer); end
  local Presets = CheatTable.getMemoryRecordByDescription("")
  for i = Presets.Count-1,0,-1 do
    memoryrecord_unfreeze(Presets.Child)
  end
end

function SaveLocationPreset(argx, argy, argz)
  UnfreezeLocationPresetsTimer()
  local LocTable = CheatTable.getMemoryRecordByDescription("")
  local BaseAddr = readQword(getAddress("base"))
  local PlayerX, PlayerY, PlayerZ = argx, argy, argz
  if not LocTable or not BaseAddr then return end
  if not PlayerX then PlayerX = readFloat(BaseAddr+0x70) end
  if not PlayerY then PlayerY = readFloat(BaseAddr+0x78) end
  if not PlayerZ then PlayerZ = readFloat(BaseAddr+0x74) end
  if not PlayerX then return end
  local LocPreset = CheatTable.createMemoryRecord()
  memoryrecord_appendToEntry(LocPreset,LocTable)
  LocPreset.Description = 'Custom Location Preset'
  LocPreset.Type = vtAutoAssembler
  LocPreset.Script = "\nLuaCall(SetPlayerPosition("..PlayerX..","..PlayerY..","..PlayerZ.."))\n"
end

function SetPlayerPosition(argx, argy, argz)
  UnfreezeLocationPresetsTimer()
  local BaseAddr = readQword(getAddress("base"))
  if not BaseAddr then return end
  writeFloat(BaseAddr+0x70, argx)
  writeFloat(BaseAddr+0x78, argy)
  writeFloat(BaseAddr+0x74, argz)
end
</LuaScript>
</CheatTable>
https://www.youtube.com/watch?v=fFIsDlWBuaY
1.啟動任務,殺死第一組NPC,救出JTF的人質
2.傳送至第一個傳送點,繼續殺死NPC
3.快速移動至電梯哪裡
4.當房頂上面的NPC都殺死後,利用傳送,快速下樓梯
5.等到AI出現后,傳送到下一個傳送點就可以了
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