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[分享] SG的攻擊方式

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發表於 2013-2-11 01:24:12 |顯示全部樓層
SG的攻擊



一.SG的中距離

很明顯,在15等轉換位置到SG後,中距離投籃能力大大的提升。
這點很重要。
為什麼現在普遍SG都被手的死死??防守者根本只要在3分線外守就好。
SG被3分機器化了。SG的任務是得分!但是沒叫你只投3分!

如果攻擊模式只有單調的3分線,
你的中距離假動作會有人鳥嗎?
你的3分手感差的時候你還能得分嗎?
你跑不出3分空檔的時候,你在攻擊方面還有鳥用嗎?

答案都是XX。

中距離投籃,是在空檔時,相當穩定的攻擊模式。
只要是空檔,2分也輕鬆入袋阿,
為什麼要放過得分的機會
繼續在那邊繞來繞去找難打的3分?
所以,請記住,SG的3分不是攻擊之唯一。
3分只是偏主流,當遇到防守神人,3分更難找
跑位到籃下,利用塔稍微卡位一下,一個中距離空檔不難找,
有把握的出手,分數依然入袋。
突然的2分球會製造對方守你的壓力
因為他不知道你到底要跑2還是跑3。
 
千萬別忘了SG的中距離這樣優勢。

二.SG的3分球


SG先天擁有可怕的3分外線能力,3分球只要稍有空檔,
SG都有辦法把球投進。
但就是因為如此,所以大家都把SG盯得死死的,
深怕一不小心露出空檔就會被SG投進3分球

所以SG如何製造自己的3分空檔格外重要。

(警告)A鍵的普遍濫用

現在普遍SG,都只會在那邊A來A去,跳街舞似的,
想要讓別人大軟腳,好讓自己有空檔。
其實只會製造反效果,讓自己被撞到送醫院

我曾經遇到過個SG,我問他:「你為什麼都只按A而不跑?」
他答:「不A我哪來的空檔?」
真是可笑。
結果下一場,他被自己按A而害自己跌倒8、9次,也害隊友錯失許多好空檔
真是標準的丁丁SG。

面對這種AA軟腳唯一打法的SG,只要學會不被軟腳,根本就沒有後顧之憂。
守他跟吃飯一樣簡單,毫無威脅性。
到了高等區,你猛A=猛被撞=球猛掉=猛輸=猛被幹譙

真正跑3分的打法,不應該是猛A猛A,
而是要靠判斷力跑位,加上「適當」時機的A鍵突破。
但是,SF和SG這種攻擊型的位置,都需要好隊友配合
尤其是塔的配合,這點後面會說到。

當3分球出手:
1.一定要有信心,心情要穩,不可以浮躁

2.D鍵的收放要柔軟,不可以過於急躁的投出(例如沒轉方向到面對籃框)

3.要瞬間判斷會不會被巴鍋。當你出手前一刻,因為一咪咪時間差,你可能還不好判 斷會不會刪下去,當球從手中投出,觀察你面前的防守者,他的空中位置高度及左右 足不足以蓋到你,這點的判斷是為了應急,當被扒下去之後的搶球。

4.以拋物線判斷籃板的落點。別以為這項能力只有塔需要,對攻擊手其實更重要。
 當球一出手(不管是敵方OR我方出手),就要立刻判斷我方塔的位置足不足以搶到 球,當己塔卡到黃金位置時,別遲疑,馬上往外線防守者的反方向衝,當己塔搶到板 後立刻傳到在外線的你,一個好空檔馬上產生,但是如果判斷錯誤反而會造成對方外 線球員的空檔。所以這項判斷要自己拿捏。
 補充:當兩方塔擁有位置差不多時,建議你不要急著跑,先跟著對方外線球員,以免 造成對方搶到回傳外面而形成空檔。


影響3分球的因素:(重要)

實際上 投3分 運氣這項因素 影響真的不大 約佔5%而已
這裡補充一下 個人認為影響3分進球與否的因素為:

若等級低於20 差不多為以下

空檔 65%
能力質15%
信心 15%
運氣  5%


若等級超過25 差不多為以下

空檔 60%
能力質10%
信心 25%
運氣  5%


這數字不是唬爛  是我玩SG長時間有的經驗 

不是一些認為能力質至上的蠢蛋能體會

事實上,運氣影響不大  

當空檔出現 且能力質沒有很低(約超過60就算沒有很低了)

前兩個條件已經達到 剩下看的 就是你的自信心 心情要保持穩定

要告訴自己:這球是空檔,我要穩穩的出手, 
      
    ↓

 「 會 進 的 。」 

請務必在空檔出手時告訴自己這句話,幫助很大的.... 是空檔就該D 
D鍵要按的果決

如果是空檔 能力質而有標準
且信心十足 出手 球卻彈了一下沒進 或 彈框轉一圈又出來

那麼就真的是運氣問題了 告訴自己:「下一球空檔把握住就好。」


注意:以上都是以好空檔為前提,不是空檔你再有天大的信心我也保證你放槍


最後 再度強調一件事:
「空檔至上。」



三.SG的跑位

當你在跑位時,千萬不要只在3分線繞,那只會使守你的人覺得你腦殘
是攻擊手就應該全場跑動,多利用各種方法跑出空檔

SG跑空檔有幾個大概的模式:

1.利用隊友來卡位擋人

2.利用A來軟防守者(or直接過人)或拉開與防守者的差距 
 (有效的應用,而不是球掉到隊友幹聲不斷)
 
3.利用穿越傳球的變向性質(可配合假動作跑位)

4.看時機而利用原地假動作

請重新定義這幾種方法,且注意觀察接下來的解說。

1.利用隊友來卡位擋人

此方法需要個會幫忙的隊友,在適當的時機&位置進行掩護卡位
卡位打法又分成短擋跟長擋:

長擋(回線時候最容易使用,3V3較能應用)

掩護卡位,雖然可以利用W蹲低防守穿過去而不被扭打
但是!請別忘了,W蹲低防守時的嚴重缺點,就是速度!
蹲低防守時的速度會大大減低,所以當你拿到球要緊急衝到3分線的時候
後方必定會有個人在衝向你,以防你直接轉身投3分
這個時候,隊友幫你卡在你與追兵的中間,只要這樣一檔
如果他沒有利用W來穿越的話,那他必定被你對友打死卡在那邊
你空檔會很大
如果他聰明點利用這BUG進行穿人的話,那其實也沒效
因為當他想用W來穿的話,移動會很緩慢,當穿過隊友後,想繼續追你
那時候你早就在3分線出手了
這是掩護卡位在長跑時的功用
此方法需要隊友的默契配合才能奏效,
但是也有另一種,就是利用禁區內的塔來擋人(敵我的塔皆可)
全場跑動情況下,偶爾從籃框後面那裡經過,再繞回壺頂或底線等地方,當你從人群中跑出來
防你的人必定也會跟著跑
這時後禁區裡的人將是你的最好擋人用肉牆
配合隊友卡位效果更好。


短擋(利用A進行換位)

此方法若有G系列技能的「轉身運球2(大轉身)」OR「變向運球」,效果會更好。

當隊友能夠配合你在3分線進行卡位時,記得提醒隊友,不要一直卡在同一地方,要看情況換位置卡,隊友幫你卡到一個對手,此時請善用A鍵,若隊友卡的紮實,則不用擔心會因按A而被撞倒,
通常一般的A突破還沒能有什麼製造空檔的效果,
這時請回傳給幫你卡的隊友,他在馬上回傳給你,
此時,請隊友換個位置卡,然後你馬上利用A鍵進行第2次突破!
若出現轉2或變向,尤其是轉2能大幅度拉開與防守者的左右差距
突破完成後,若前方無人,請保持心情穩定的大力投球。沒自信者,此招無用。

若前方投籃還是受到威脅,請做假動作馬上傳給隊友,若敵方受騙起跳,隊友馬上回傳給你,又是個空檔。一樣,沒自信者,此招無用。

簡單一點的話 在卡位人員的左右晃動 有空檔就直接投了 沒的話要馬上傳
不然等著被拔球


2.利用A來軟防守者(or直接過人)或拉開與防守者的差距

A鍵,從數碼早期時代就被普遍濫用,尤其是當時A鍵並沒有使用的延遲時間 
情況更慘
現在雖然有了A鍵的延遲 尤其SG需要2~3秒才可再次使用 
但是卻仍被濫用到一個全民風潮的情況
導致現在SG一場A了多少次 就倒多少次 球就噴多少次 
因為守方貼的好 把他貼死 卻仍按A 就倒

前面說過了,是要有效的應用,而不是球掉到隊友用他的右鍵踢你

A鍵在使用前 需先觀察防守者的防守習慣 這點很重要

通常W運用分為3種人:

1.W魔人 猛黏著你 都不給你空間的那種人 
 
千萬別貼死情況下,在他面前按你鍵盤上可愛的A鍵  
不會掉球的話我的椅子給你當頭坐 

除非W魔人失誤了(機率特小,不然還叫“魔人”?)

遇到這種人 請先交給你的隊友(最好是PG) 等待你進入3分線內開始跑位 

以免一開球你按一下A就換球權了 想到那種情況我就想笑

當你空手被卡死 無法進行跑位的話 這時候就要用到A鍵 
否則一給你球 你啥都沒按也噴球 

這時候 請先跟隊友要球 稍微後退 如果對方跟上來的話 請傳出去 
你退而守方沒有馬上跟進的話 請直接方向鍵+A 

注意!不是要一假後運的話 請直接往左或右突破 別一假突破  
因為左假的話 SG一定是右真突破 不然就後運
右假的話 SG一定是左真突破 不然就後運

所以一看到你用突破的假動作 馬上往假動作的另一方向用W擋你 馬上球又噴了
所以要A就要果決 想往哪個方向A 就直接A了 別再做啥突破假動作

且最大的原因在於突破假動作 很好反應。

至於為什麼SG一定是這樣呢??
原因無他,就因為SG沒有“連續假動作突破”這項技能。(PG、SF有)

不過沒有此技也是有道理的。。。有的話SG就天下無敵了 其他位置還玩啥鳥阿? 

這種W魔人擅長貼死  請你們之間有距離再按A 
如果你算準了即將是轉2要出現的話 
距離較小依然可以A 比較不會倒 軟腳效果較好(小軟) 

但是完全貼死 而不確定下次是轉2的話就不要 因為一樣有可能會倒+噴球
---------------
轉2的運用

在SG的突破技能裡  轉2是最被眾人所青睞的
為什麼呢?  表面的原因是因為它是橫向突破的  
更重要的原因則是  「極困難撞倒」

這對喜歡用W來撞的人來說  可是個大天敵  因為就算被W貼死 攻方使出轉2 
也不太會被撞  機率頗低(還是有可能) 若守方沒反應要退對方向 還會大軟

但是現今的突破技能順序 已經變成各方向分開計算了 
這實在是很機車 我自己的話  根本沒那個精力在比賽中動腦分開算
所以奉勸各位不要去賭說下次是轉2而在被貼死時A  除非你真的有把握

有那種好腦筋的人倒是沒問題。
---------------

2.當你A時“總是”會後退的人

現在這種人比較多 因為W魔人不好當 W魔人是真正技術好才能 
拜現在大多廢SG只會A來A去所賜 防SG只要不被軟腳即可 

往後退是最保險的方法
只要退對了方向 保證你1萬年也軟不到

但可惜的是 看過這篇文章且能真正體會並應用的人 
對上這種防守者就很吃香囉 因為你們將不再只會A 而有更多變的打法

他跟保持距離 這時候"不用"想要軟他為主要目的,他每次都退的話 不用怕會倒
A他 會倒的可能性不高 較不用擔心 

但也別因此濫用...你運太久的話 敵方輕按一下S 你的球就被硬拔走


當他愛退 你看準時機按A 
就輕鬆過他 
配合中距離假動作(必須之前要有中距離的出手,否則他不會認為你可能要投)

騙起人 隊友回傳  又是個輕鬆空檔

當遇到這種人時 一假突破較不會有危險 
偶爾按一下 如果不小心大軟的話也算賺到
不過主要目的仍為「過人」。

遇到這種總是退的守方,適時用A切入 一樣有效果  

別以為SG就不能切入

你問:不是會被敵塔蓋爆嗎?

我答:要配合假投真傳的應用
-----------------------
相信玩久一點的人都看過,
那種每次進去禁區就按DF(勾射傳球)的PG
沒有一次是真正上,一開始敵塔還會受騙起跳
過了幾球,他每次近來根本沒人鳥他  
因為用膝蓋想也知道他又是個白濫勾射   

PS:勾射傳球失敗的話會自動變成假投真傳的效果
-----------------------
從這點可知道 你每次切入  都是假投的話 
過了2~3次以後 你每次切入假投根本沒人想鳥你

所謂虛虛實實,實實虛虛 玩SG就是要看心機!!
當敵塔沒辦法在第一時間蓋你的時候 你可以嘗試上看看 
如果被蓋 就先安分點  不要太常切入攻禁區
若被蓋2次之後 下次你在切 來個假投 對面就可能被騙 己塔就可能會有空檔
甚至回傳你 空檔也很好
沒被蓋 就是得分了 有機會的話要先判斷節奏 足不足有機會

看情況在決定要不要上 他完全在你面前 你還上的話
他就算第一時間以為你要假投而沒反應到 等你球出去了 他再跳 鍋一樣搧下去 

別以為SG上籃有啥錯 上籃可說是籃球中最好得分、放槍率最低的方式
只是看你會不會用心機 會不會判斷該不該上而已  
猛亂上的話......吃免費火鍋吃到飽吧 
--------------------------
3.後退與W貼死交替使用的人
這種人算變化較多的 在他面前使用A鍵需要比較好的判斷力 
看清他與你之間的距離 再決定如何 沒啥好倒的 判斷錯你才會倒
在此就不再贅述

以上為W應用大約分類

*A鍵使用前的橫向動作

因為W鍵如果貼的好的話 不是轉2大概都倒了 
所以A鍵按下前是需要跑動的

當接到穿越 可以先來個變向(後面有提到) 接著進行橫向移動
依對方W的動向來判斷往哪A 橫向移動中對方一有漏洞 馬上按方向+A就鑽過去了


*A成功(自己沒倒且突破出去)後所要做的事

首先,馬上判斷剛剛的A有沒有軟到 

這裡稍微解釋一下當對方軟腳時該怎麼辦   
當對方軟腳時 他會成為一個“暫時性廢人” 會有不能操作的短暫時間
要以軟腳程度來判斷  
當小軟時 通常大多都可以跟上再補你個鍋 可別傻傻的投出去 
請善用假動作 通常比較沒經驗的就跳起來了
假後馬上往3分其他位置或是中距離跑位(中距離效果較好,難跟上) 
隊友立刻回傳 空檔夠大的話 就出手吧 
如果依然不夠大 請一假然後傳 對方受騙 回傳 空檔更大

假動作的應用後面有更詳細的解釋 這裡先回歸正題

如果是大軟 就是哪種跌很慘 要3~5秒才會爬起來的那種

請馬上判斷一點事情:是否有人來補防你?  
如果聰明一點的塔 一大軟就馬上出來補防了 寧願放空裡面也不要放空3分

因為SG的3分實在太準 放空等於自送3分

如果出來補防了 請傳到籃下 
籃下將是絕對空檔 你就助攻+1(前提:你隊友不是"拿到球就傳魔人")

給籃下的空檔穩穩拿 絕對是好的 也不用擔心對方的補防會蓋到你

如果敵方阿呆 沒有出來補防 或是 補防的太慢 導致一定不足以蓋到你的話
你就要偷笑了
趕快自信滿滿的出手吧


接著討論  A後沒有軟到人的情況

如果你A人成功 並沒有倒 但是卻沒有軟到人的情況下

別緊張 A的主要目的本來就不是軟人 而是進行快速移動、過人

如果A後成功的過人了 
過的挺大的話 好的中距離空檔(確定不會被蓋的空檔喔) 
可以出手 前面有提過SG的中距離優勢

如果過人後 直接出手有可能被蓋 
請做個假動作 敵方受騙 一樣 隊友回傳 空檔再度出現


接著,討論A的最後一個主題:後退運球的應用

相信許多人守到SG時 都覺得守到的SG用後退根本沒鳥用 
原因簡單:他不會用,他只會想投3分

後退運球其實對外線射手來說很好用,
就連現實的籃球比賽也很常看到:
一突破假動作後 後退運球 退到3分線外 出手 進。

遊戲中也有這個實用的東西

就是前面曾經有講到過的:一假後運

不過只會投3分球的SG用這招一點鳥用也沒 因為守方不怕被過 
被過也不會被得分,因為不是“3分”那些白癡SG就不會投。

所以當你有中距離的得分時 守方就會畏懼了 當你A成功 
他就會退 以防被你過後你投中距離

就是利用這點 一突破假動作後真後運 
他如果受騙後退了 距離就拉開 你跑去3分線投 敵方大多來不及蓋

就算他跟上了一些 你這時候來個出奇不意的假動作 很容易使人受騙  

老樣子 隊友回傳→空檔出現。

A鍵的講解到這邊 

給一個很重要的一句話:
你A一到二次後沒有創造機會的話,請馬上傳球。

不然球就等著被抄或著硬拔走吧

還有:

當遇到兩種情形的時候請用別的跑位方式:

1.當遇到W魔人死貼著你不放時:請幾乎不要按A鍵 轉而用其他方法跑位
2.前面講的假動作敵方都不受騙時:請使用穿越的變向性質跑位(下一個單元)



3.利用穿越傳球的變向性質(配合假動作+跑位)

接下來,講到利用一個技能,「穿越傳球」來進行跑位

這個方法是最難的 但效果最好 也最需要心機

有非常重要的一點!但也是句廢話:「隊友絕對要有穿越傳球這項技能」

這句話真的是廢話 都說要利用穿越傳球了

但是。。真正做到的人竟然不多??
都在16~25了 卻還是10個人7個不裝穿越的情況 這算啥玩家素質??

希望看過這篇後的每個玩家 別再當那7個人之一  而是當剩下的3個人之一

穿越這技能是人人都應該裝的。 

穿越真正的好 只有玩過攻擊手且會跑位的人懂

不是用文可以輕易解釋清楚的。

最主要文字敘述的功能:

1.可以使接球者 接到的時候並不會停下來 會邊跑邊接 不會停下

2.接到穿越傳球時,球入手的前一瞬間,可以突然改變跑動方向

相信大多人只知道第一點 但是第一點就夠重要了

但是穿越真正強的地方 就是在第2點的效果

可以改變跑位方向有啥米用呢??

基於這遊戲台版的3分有誇張到變態的準度  
----------------------------
韓版比較正常化  3分不準很多 
但是大空檔真的有信心就是能把握住 跑位比台版重要多了 
----------------------------
只要是空檔 且有信心 真的都很好進

SG擁有速度優勢 差不多25等以上 空手跑位真的是跟穿直排輪一樣快

尤其是空手跑比持球跑快多了  守「會跑位」的SG整場都幾乎沒閒著

防守者 稍微恍神一下 沒跟緊 分數就丟了

所以SG不斷的跑位 假動作 變向  跑位 假動作 變向
絕對造成防守者極大的壓力

一沒專心 就丟分  可惜我在防台版的SG時  完完全全沒有這種感覺

大概100個SG中1個有讓我這種壓迫與緊張感吧 這數字不是唬爛 在台版是事實


所以在跑位中 邊往左邊跑邊接球 
防守者必定不會按W鍵,而是跟著你往左跑 因為蹲低防守走太慢了,不可能跟上

這時候。。再接球前一瞬間 突然往右邊變向 你想會如何?

會跟不上。 

就算下一秒反應到了 但是如果漏掉的空間夠大 球早就已經被出手了

不過有一些人反應好 能跟上的比較快  
如果你轉身直接出手 會被蓋 且火鍋距離可以比較遠 遇到別說是LAG 
我感覺大概是遊戲畫面的BUG 人物動畫來不及顯示移動 
所以看起來像守方可以蓋很遠

所以請作個假動作後傳。 守方受騙→隊友回傳→空檔 

這裡聲明一件事情  因為這遊戲有很哭爸準的準度 所以這種跑位方式 
如果成功造成 敵方沒有完全跟上的情況的話 這時候 投 真的很準
但是 距離不夠 就是被蓋  

所以對我來說 此跑法有造成敵方恍神的話 
接著投出去 只有進 不然就是被蓋 8成只有這兩種情況 挺少放槍

前面有提過,這都以出手有信心為前提  

所以最基本功 就是需要練習穿越要來了的時候  馬上準備變向
建議可以找熟識有默契的隊友玩2。2來練習

熟練者受用無窮。
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