KMT 發表於 2015-1-24 17:40:40

【轉貼】Crusaders Quest 改 攻擊力 傷害 燒餅 修改 附註八門

傷害是固定的值。看一下你攻擊力多少就用那個數值搜浮點。通常尾碼是b0跟d0。
跟血一樣的搜法。如我競技場角色血12743,那我就輸12743找。但有些不一樣,如競技場劍主血14901,那我就輸入14902找。因為八門是四捨五入,所以只要超過0.5就要進一位

攻擊力的通常數值對了幾乎是你找到那堆數值最下面的那個。(數值正確的最後一個)
還有
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Daneway 發表於 2015-1-24 20:14:00

感謝你的分享~~~

YamiHoshi 發表於 2015-1-24 20:29:30

感謝大大分享~~~~

a0926919837 發表於 2015-1-24 21:44:00

政缺

林明儀 發表於 2015-1-25 12:49:45

感謝大大支持

kent19960725 發表於 2015-1-25 16:26:09

剛剛接觸這遊戲 來看看

gamaniarpg 發表於 2015-1-26 11:01:30

本帖最後由 gamaniarpg 於 2015-1-26 11:48 編輯

八門的部分看不懂

蔡明明 發表於 2015-1-26 16:37:08

07896321 發表於 2015-1-27 00:31:06

燒餅怎麼浮點數

agogo 發表於 2015-1-27 17:25:52

感謝教學

ricklin84 發表於 2015-2-24 23:33:23

不是很好改

ariesviva 發表於 2015-2-27 19:53:18

八門會自斷

oalixori910261 發表於 2015-3-9 05:12:03

看看

a821013123 發表於 2015-3-13 17:43:21

感謝大大分享~~~~ 馬上來用看看

yo135xx10 發表於 2015-3-21 16:07:37

這個小數點 好重要....
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