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[分享] 版本更新-英雄增強削弱

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發表於 2021-4-20 20:23:24 |顯示全部樓層
本帖最後由 fina20302 於 2021-4-20 20:23 編輯

安妮.png
安妮
提升 W 早期的魔力消耗。
「安妮最近燒得有點太旺了。我們將提升她的 W 魔力消耗,使她必須在燒小兵與燒英雄之間審慎抉擇。」

125438rqrribylnklqozjv.png
烈焰衝擊(W)
魔力消耗:70/80/90/100/110 魔力 ⇒ 90/95/100/105/110 魔力

125438f72dxkmm32dnspgn.png
亞菲利歐
提升被動的物理致命。強化 R 主武器的效果。
「在 11.2 版本的海妖殺手互動削弱之後,亞菲利歐變得臉色慘白。由於他已經落後於其他成長型射手,我們決定加強他的物理致命成長(這點在過去一直都不太有感),再加上大絕的武器效果增強,幫助大東重返榮耀。」

125438vk13jxmm002wawyq.png
殺手與先知(被動)
物理致命:3/6/9/12/15/18 ⇒ 3.5/7/10.5/14/17.5/21

125438cqsedckxskokkjj6.png
月夜守護(R)
月影步槍 - 每個標記傷害:40/70/100 ⇒ 50/80/110
月鐮槍刃 - 治癒量:250/375/500 ⇒ 275/400/525
月殞重砲 - 定身持續時間:1.25 秒 ⇒ 1.35 秒
熾夜月燄 - 飛濺傷害:85% 初始傷害 ⇒ 90% 初始傷害
月曲終章 - 環型飛刃返還數量:額外 4 個(共 5 個) ⇒ 額外 5 個(共 6 個)


125438sk99nm563mkkdeek.png
卡莎碧雅
E 的魔力消耗現在會隨等級降低。
「蛇女對女神之淚的需求纏得有點太緊了,原因是她中後期團戰很仰賴魔力。這樣的依賴性讓她在強度與出裝自由上都大大受限,所以我們將調降她的魔力需求。」

125438j6b3vfnqnsfz56v3.png
雙生毒牙(E)
魔力消耗:50 魔力 ⇒ 50/48/46/44/42 魔力

125438emddddyzwzdzjid2.png
蒙多醫生
提升被動的最大生命回復。
「目前,打野蒙多很猛;上路蒙多很弱。我們將調整他的清野速度以解決這樣的處境,這會讓他在野區不再如此強勢,但也不至於讓這位紫色大塊頭完全在野區消失。我們還會給走線上的蒙多開一些特效藥,提供他更多的回復力,讓他成為夢寐以求的超坦大肉塊。」

125439o0b6elne1m0to1n2.png
腎上腺素(被動)
最大生命回復:1.5% ⇒ 2.5%

125439x1133i13p0f1aig3.png
病毒屠刀(Q)
對小兵及野怪的傷害上限:300/350/400/450/500 ⇒ 100/200/300/400/500
命中敵人時回復的消耗生命:50% ⇒ 100%

125439tt8dj99m8tv2t9mq.png
潛能激發(E)
固定額外物理攻擊:40/55/70/85/100 ⇒ 30/45/60/75/90
最大額外物理攻擊:60/90/120/150/180 ⇒ 50/80/110/140/170

125439xe0omoxvos9zjsc8.png
吶兒
降低 W 的額外移動速度。
「我們一定是 哪兒 不對勁了才會讓吶兒變成脫韁的野獸,導致他現在在峽谷上到處撒野。我們會趕緊出手修正。」

125439hh8gabwvaphppjl5.png
野獸本能(W)
額外移動速度:30/45/60/75%,在 3 秒內逐漸衰退(根據 R 等級) ⇒ 20/40/60/80%,在 3 秒內逐漸衰退(根據 R 等級)

125439nrjqjn97imprig1r.png
勒布朗
提升 Q 的傷害及總傷害。
「勒布朗是一名詐欺師,以飛進飛出的瞬間爆發聞名。但是最近,連她的爆發傷害都變得像是詐騙一樣,一點傷害都打不出來了。」

125439cuzllk8kd87974rd.png
惡意印記(Q)
基礎傷害:55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165
總傷害:110/160/210/260/310 ⇒ 130/180/230/280/330

125439lw57e7raeyfxzywk.png
李星
降低 E 的冷卻時間。
「我們要提升李星的清野能力,否則現在的他,看不見 其他打野的車尾燈。」

125439b9ccrwzbjrzp1ere.png
狂風暴雨(E)
冷卻時間:10 秒 ⇒ 8 秒

125440ilj6j0miwil8jjlr.png
奧莉安娜
降低 E 早期的額外防禦力。
「球女成為職業賽場的中路法師穩定選擇。早期對線安全,中後期又有強大的團戰能力,她能提供可靠的團隊效果與傷害,卻沒有什麼重大弱點作為代價。為求公平,我們將降低她在遊戲早期的續航力。」

125440mdac5jniiagdija7.png
指令:守護(E)
額外防禦力:10/15/20/25/30 物理防禦及魔法防禦 ⇒ 6/12/18/24/30 物理防禦及魔法防禦

【更新】
125440xccrw55m5zq757lq.png
拉姆斯
降低 Q 後期的基礎傷害。W 現在可藉由普攻延長持續時間。降低 E 的嘲諷持續時間。更新 R 使拉姆斯飛天、砸地、緩速 還會 造成衝擊。更新技能的視覺特效與音效。

125440w7c1o2zc7e652eez.png
動力衝刺(Q)
基礎傷害:100/135/170/205/240 ⇒ 100/130/160/190/220

125440coxttpz38em5xsmy.png
尖刺防禦(W)
【全新】尖尖碰碰:普攻現在會延長尖刺防禦的持續時間 0.4 秒,最多共可延長 4 秒

125440vqpgwoi9qwq08b4r.png
披甲怒嘲(E)
嘲諷持續時間:1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 秒 ⇒ 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0 秒

125440dablylzm3zl8ppe3.png
飛天動地(R)
【更新】拉姆斯!使出重踏:拉姆斯跳向空中並砸向地面,造成 100/175/250(+0.6 魔法攻擊)魔法傷害並緩速敵人 15/17.5/20%,持續 1.5 秒。拉姆斯在目標地點產生震盪波,持續 4 秒,造成 20/30/40(+0.1 魔法攻擊)魔法傷害,並可疊加原先的緩速至最多四次。靠近中心點的傷害可根據移動距離最高提升至 150% 傷害。如果在動力衝刺啟動期間施放飛天動地,靠近中心點的敵人也會被擊飛且受到動力衝刺的撞擊傷害,並結束動力衝刺的效果。
冷卻時間:100/80/60 秒 ⇒ 130/110/90 秒

125440v7tev7kta47x4jz4.png
藍寶
降低基礎魔法防禦及成長魔法防禦。降低被動的過熱額外傷害;現在會根據目標的最大生命成長;現在會給予攻速。E 現在會削減目標的魔法防禦。
「雖然中路藍寶過得還不錯,他在上路的表現卻不夠火熱。我們對這位約德爾人的兩條路線都表示支持,所以我們會尋求一個讓兩條路線強度接近的中間值:提升上路藍寶對抗坦克的能力;同時讓中路藍寶在對上法師時更加脆弱。」

基礎數值
魔法防禦:32 ⇒ 28
成長魔法防禦:1.25 ⇒ 0.75

125440z47xsb44z7d8asg4.png
泰坦熱能(被動)
過熱額外傷害:25-110(根據等級)(+30% 魔法攻擊) ⇒ 10-50(+6% 目標最大生命)(+30% 魔法攻擊)
【全新】身體都熱起來了:過熱期間,藍寶獲得 50% 攻速

125440wjqbaz4q2azvbbvh.png
高壓電魚叉(E)
【全新】魔防通通脫掉:高壓電魚叉現在會削減目標的魔法防禦 10%(進入危險禁區時提升至 15%),持續 4 秒,可持續疊加

125440c4r6cpp6fy48nntq.png
瑟雷西
提升 E 的冷卻時間且現在會隨等級降低。
「瑟雷西仍然是表現優異的頂尖輔助英雄之一,我們要拉緊他的鎖鍊,讓他的多用途工具有更高的代價。」

125440h0l1s8s4o1pko1ds.png
懾魂掃蕩(E)
冷卻時間:9 秒 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 秒

125440ifw68lfg555x7xl8.png
弗拉迪米爾
降低 Q 後期的冷卻時間。
「吸血鬼過去習慣先買出各種減 CD 小裝,但在新的神話道具架構之下無法再這麼做了,讓他幾乎陷入血荒。作為補償,我們將調降他的冷卻時間。」

125440pmrdhs5hjmwe6z37.png
鮮血轉換(Q)
冷卻時間:9/8/7/6/5 秒 ⇒ 9/7.75/6.5/5.25/4 秒
125441dz54qr9uozv0q2mz.png
約瑞科
降低霧行者的傷害。降低 E 最初的跳躍傷害;現在會在 8 次攻擊之內提升造成傷害。防禦塔現在會優先攻擊黯霧女士而不是小兵。
「我們做到了。我們成功讓約瑞科死而復生了,還順便打破了平衡基準線。為了平衡他的強度,我們決定將 11.6 版本增強的一些傷害砍回去。但我們也不打算放他在墳墓裡等死,所以我們會將之前預計要推出的另一部分改動實裝,幫助黯霧女士活久一點。約瑞科不再需要整天擔心黯霧女士的安危,可以帶著黯霧都更大隊盡情拆塔去了。」

125441w6x116rxhb1grqrx.png
亡魂牧人(被動)
霧行者傷害:2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99(+30% 總物理攻擊) ⇒ 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88(+25% 總物理攻擊)

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悲鳴瘴霧(E)
霧行者初始跳躍傷害:首次攻擊造成 200% 傷害 ⇒ 首次攻擊造成 100% 傷害(正常傷害)
【新增】標地盤:霧行者接下來的 8 次攻擊對被標記的目標造成 40% 額外傷害

125441q5j3jfpnz8m33mh6.png
荒島輓歌(R)
防禦塔攻擊優先順序:攻擊黯霧女士優先於近戰及遠程小兵 ⇒ 攻擊近戰及遠程小兵優先於黯霧女士

125441zqlq7lzeyhfhplhf.png
札克
提升 W 的傷害。
「上一季對野怪血量的調整以及巴米灰燼的削弱之下,札克失去了許多中期的清野速度。我們要給綠色果凍更多傷害,順便給 AP 坦型鬥士的出裝套路一些增強。」

125441m4wa4z7fjgfvtdjb.png
自體爆破(W)
傷害:25/40/55/70/85(+4/5/6/7/8% 目標最大生命)(每 100 魔法攻擊 +2%) ⇒ 35/50/65/80/95(+4/5/6/7/8% 目標最大生命)(每 100 魔法攻擊 +4%)

打野英雄調整
「我們打算將一些非主流打野和熱門英雄增強到實際可以打野的程度。雖然我們以前就曾為下列某些英雄做過一些調整,但我們對這次的改動很有信心,能給他們更安全並有競爭力的清野能力,對那些手癢想試著用來打野的玩家來說非常適合。」

125441t9rjdnj08eu0hjn7.png
達瑞斯
絞喉(被動)對野怪額外傷害:175% ⇒ 300%

125441in4nx1hn3x4lkw3p.png
黛安娜
銀月之刃(被動)對非史詩級野怪傷害:150% ⇒ 300%
銀月之刃(被動)額外攻速:10-40%(根據等級) ⇒ 20-40%(根據等級)

125441rcgzqqg49b3rrsv9.png
魔鬥凱薩
暗崛(被動)對野怪傷害上限:28-164(根據等級) ⇒ 180(全等級)

125442ynw5czw6c34s3tf3.png
強者特權(被動)對目標冷卻時間:每 10 秒可影響所有目標一次 ⇒ 每 10 秒可影響敵方英雄一次(舉例:對小兵及野怪不再有冷卻時間)
【移除】強者特權(被動)對野怪額外傷害:對野怪不再造成額外 100% 傷害
強者特權(被動)對野怪傷害上限:200/350/500(根據等級) ⇒ 300,但僅對史詩級野怪有傷害上限(全等級)

125442sculu1jn9nb7chnj.png
魔甘娜
痛苦腐蝕(W)對非史詩級野怪額外傷害:150% ⇒ 200%

隨機單中平衡調整

11.8 增強名單

翱銳龍獸:未改動 ⇒ -5% 承受傷害

菲歐拉:未改動 ⇒ -5% 承受傷害

卡薩丁:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害, -10% 承受傷害

歐拉夫:未改動 ⇒ -5% 承受傷害

拉姆斯:未改動 ⇒ -5% 承受傷害

雷葛爾:+5% 造成傷害, -8% 承受傷害 ⇒ +8 造成傷害, -8% 承受傷害

雷茲:+5% 造成傷害, -10% 承受傷害 ⇒ +8% 造成傷害, -10% 承受傷害



11.8 削弱名單

阿卡莉:+20% 造成傷害, -20% 承受傷害 ⇒ +5% 造成傷害, -5% 承受傷害

阿姆姆:未改動 ⇒ +5% 承受傷害

雷歐娜:未改動 ⇒ +5% 承受傷害

鄂爾:-5% 造成傷害 ⇒ -10% 造成傷害, +5% 承受傷害

瑟菈紛:-15% 造成傷害, +15% 承受傷害, -15% 治癒量, -15% 護盾量 ⇒ -15% 造成傷害, +15% 承受傷害, -20% 治癒量, -20% 護盾量

法洛士:-5% 造成傷害 ⇒ -5% 造成傷害, +5% 承受傷害

齊勒斯:-5% 造成傷害 ⇒ -5% 造成傷害. +5% 承受傷害

約瑞科:未改動 ⇒ 生成一座墳墓的所需死亡數由 2 提升至 5

希格斯:-18% 造成傷害, +15% 承受傷害 ⇒ -18% 造成傷害, +18% 承受傷害

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