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[討論] 機甲《金剛》 次時代畫質展現未來戰爭

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發表於 2015-8-1 16:29:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
 《金剛》官方近日曝光了一組遊戲截圖,從圖片的質量來看,次時代制作風格濃郁,較多的艦船、太空等科幻場景截圖,使玩家對這款手遊有了更多的遐想與期待。

  畫面與音效:宛如星際大片一樣的科幻美學

  遊戲實景:破碎的星門

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  戰場環境:宇宙中隱藏的星門武器

  遊戲的世界觀是以星系種族間爭鬥爲主,玩家以智能機甲的身份來瓦解敵對勢力的陰謀與計劃。在整個星系中,我們看到的更多的是以艦艇管道及星球地表爲主的戰場環景與各類智能生命體的敵我雙方。


  戰場環境:熔岩星球中的敵方基地 14383935473897

  遊戲爲了方便手機屏幕的操作,限定了部分遊戲場景中的鏡頭操作,但智能匹配的鏡頭控制,也爲遊戲增加了不少ACT類遊戲的“即視感”。


  遊戲的動作是遊戲核心賣點之一,角色動作的表現主要源于玩家的操作,強烈的金屬切割的打擊感,與閃避、格擋等技巧性的通用技能,大大削弱了部分遊戲專拼武器數值的黑心設定。

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  另外,有意思的是在對戰過程中部分怪物也是有AI的,例如玩家蓄力攻擊時,怪物也會有意識的躲避攻擊。


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  隨著等級的提升,《金剛》的玩法設定還是與大部分MMORPG的玩法相似,比如聯盟(公會)系統、裝備武器的打造、強化,材料收集,競技PVP,浮遊炮(寵物)的獲取等
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  縱觀國內機甲遊戲市場,我們不難發現其實多數機甲遊戲都是簡單複刻傳統的遊戲模式,使得整個市場的熱度始終不溫不火,《金剛》作爲一款融合ACT遊戲元素格鬥機甲大作,其高品質的感官設計與激爽的操作體驗都令人眼前一亮,爲其成爲一款現象級的ACT手遊産品,建立了 14383936419274 良好的基礎。 14383935919581
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發表於 2016-2-14 15:11:50 |只看該作者
率 真有童年回憶~~~
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